永劫无间手游博弈机制

今天来介绍永劫无间手游的基础博弈机制

在永劫无间手游里的博弈其实就像猜拳中的“剪刀石头布”形成克制关系,剪刀是游戏中的“普通攻击”石头是“蓄力攻击”布则是“振刀”普通攻击。

当敌人进行蓄力时,普通攻击打到对方身上是无法造成僵直的,伤害也会大幅减少,但如果敌人使用振刀,这时候被普通攻击命中就会陷入僵直,且打出去的也是正常普攻伤害,此外 长按攻击键在还未进入蓄力一段的时候释放,这次攻击也被视为普通攻击,区别在于会有一小段蓄力的霸体时间存在,蓄力段数越高伤害越高,蓄力攻击如果命中敌人伤害非常可观,但如果此时敌人使用振刀,而你的蓄力攻击刚好打到他的振刀上,此时你的刀会掉在地上,并且吃到一段伤害较高的处决,所以何时释放蓄力就是博弈的关键。

振刀:释放时候会有红光出现,人物自身会出现一个较大的僵直时间,克制蓄力攻击,敌人的蓄力攻击打到振刀上,武器就会掉落,但会被普通攻击克制。

以上就是永劫无间手游中目前的基础博弈机制。

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